Posted on April 27, 2008 at 9:50 am

Auto Guitar Hero

How to win a game without having to play it - the hacker’s way.
The full schematics (and code - written in VHDL) is available too. Woot!

Posted on April 27, 2008 at 9:34 am

Type, type, type!

TypeRacer is a very addictive typing game - the faster you type, the faster your car moves on a race online against other TypeRacers. Great use for getting acquainted with my new keyboard…

Posted on April 2, 2008 at 11:18 pm

How to sell features on featureless products

I guess oeople on all kinds of web 2.0 “we’re a social network too!” startups all over the Internets have something to learn from this Blizzard’s April’s Fool joke…

Posted on November 23, 2005 at 2:03 pm

Python for PSP

(o que vem agora? Ruby on Rails para o Nintendo DS?)

Posted on September 19, 2005 at 4:57 pm

Game Scripting with Python


Posted on September 17, 2005 at 11:42 am

Video Games Reloaded

A tecnologia evolui. E com a evolução, as grandes “revoluções” do passado viram brinquedo. Que tal um remake do Super Mario todo em Javascript/html? Ou quem sabe, Lemmings DHTML Edition!

Posted on August 15, 2005 at 8:38 am

Quake 3 GPL

Os desenvolvedores de jogos e pretendentes no mundo inteiro estão de pulso acelerado por causa dessa notícia: John Carmack anunciou que o código-fonte de Quake 3 será liberado, licenciado pela GPL, assim como foi feito antes com os jogos anteriores da Id.
Já é possível antecipar os milhares que baixarão o código-fonte inteiro, para nunca olhar [...]